Dando literalmente por el culo

Me miro en el espejo y veo el reflejo de un ser que siente y vive la vida bajo unos criterios firmes. Veo en el alguien en el que se puede confiar, no mala persona del todo y con un alto sentido de la fidelidad. Quizás por eso, no entiendo porqué hay gente que a pesar de demostrarme sobradamente que es inteligente le hace la sopa boba a los que “teóricamente” son importantes, conocidos o influyentes. Es más creo muchas veces que el ser humano está carente de líderes y busca una y otra vez un guía, entonces quizás pudiese entender el porqué si hubo un Jesús, la gente lo siguió. Quizás así entendería el porqué hubo un tiempo donde el matar a otros por ser diferentes a ti, no estaba tan mal visto, perdón esto desgraciadamente aún existe, y posiblemente podría entender el fenómeno fans que a veces tanto se me escapa.
Fan no es lo mismo que seguidor o fiel, no nos confundamos pues el fanatismo está catalogado como una psicopatología. ¡Sí! Esa gente que nos ama y nos adora, que nuestra existencia es quizás lo más importante y lo que les frena para no cometer suicidio. Fan es aquel que a lo mejor un día llega a matarte por no ser tú el único en su vida. Yo soy fiel, o aficionado más no soy estúpido. Y viendo como está el sector del videojuego últimamente pronto me alzaré a las armas y utilizaré este espacio para crear una Plataforma o algo.
No entiendo cómo hemos llegado a esto, y me explico, puedo llegar a entender que el sector video juvenil necesite de una reconfiguración, un reajuste o incluso una nueva reestructuración. Pero no admito que ésta la paguemos siempre nosotros, los usuarios. ¡Ya está bien! Cansado me hayo y por eso expreso en mi espacio personal que los empresarios del sector se creen que pueden manipularnos como estúpidos.
No señores no, no lo podemos permitir y ya está bien de tanto tragar, que quizás en el pasado un servidor cayó un par de veces en la tentación y seguramente mis motivos tendría pero empiezo a hartarme a leer reiteradamente la misma noticia, una y otra vez. No, no estoy hablando de la recurrencia en repetir noticias (eso es otro tema, discutido ya en El Blog de Manu) sino de la tomadura de pelo a la que nos están acostumbrando las compañías de videojuegos, y es que ya está bien de tanto Contenido Descargable o DLC (Dando Literalmente por el Culo).

Y es que hoy en día parece que si un juego no tiene el susodicho DLC parece que no valga la pena, como ya he dicho antes yo he adquirido a veces algo de DLC (sobre todo si es gratuito) como podrían ser las de Mass Effect por considerar que 2 años después del juego estaba bien poder jugar un poco más. Pero lo de hoy en día es algo sangrante, las compañías ven que el sector empieza a dar síntomas de crisis y apuestan por este sistema que en mi opinión es indigno, pagar por lo que debería estar en el formato final.
Casos como el de Assassins Creed II, donde la edición gold del juego se tuvo que recortar por algún “inexplicable” motivo, no deja de llamarme la atención. Resulta que ahora nos prometen que “ese” material “recortado” se ofrecerá bajo DLC, pagando claro. Bioshock 2 ya contiene contenido descargable antes del lanzamiento, de vergüenza. Es como si fuésemos a un Bar pidiéramos unas bravas y sólo nos trajeran las patatas, nosotros al reclamar seríamos amablemente informados de que la salsa va a parte pero que si la pedimos y pagamos gustosamente nos la añadirán.
Volviendo al tema que nos atañe, me da un tanto de vergüenza pensar que el día de mañana sólo podamos comprar la base del juego, se nos exigirá que lo instalemos en un disco duro para que nos demos cuenta que el de 400Tb es mejor y así gastar más dinero y luego deberemos ir descargando el juego poco a poco…en Episodes como pretende el Gurú Moulinex con su semifabula de Fable II.

¿Dónde vamos a llegar? Quizás esto no tenga mucha repercusión porque se escribe desde un blog minoritario, quizás no tenga mucha razón y sólo deba posicionarme en la NDLC (No Dar Literalmente por el Culo), quizás y sólo quizás consiga que el día de mañana las compañías me odien y me escupan cuando vaya a comprar sus juegos (porque quizás no me regalen ni uno). Pero lo siento, lo debo de decir, a partir de hoy no pienso descargar ni un puto contenido extra a no ser que sea con una razón muy justificada, que me ofrezca algo diferente después de un tiempo que haya salido el juego, lo rebajen a gratuito o me lo regalen.
Por lo que desde Under My Mind inicio en solitario mi cruzada particular contra ésta parte del sector, que a mi entender desprestigia este sector y lo aleja de la concepción de arte digital.
Nota: Si echáis de menos el Blogroll tranquilo no os he eliminado del Mapa, os he reubicado. Si mirías al margen izquierdo veréis un link que pone Hall of Fame y en la parte superior otro que pone Enlaces. Allí os he creado un nuevo hogar para que quepáis todos y os revolquéis…a ver si salen miniblogs,
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Estoy totalmente deacuerdo. Esta generación es la de la conexión a Internet de las consolas, algo que pasa hace años en PC, el problema es que nos hemos traido lo peor y nos hemos dejado por el camino lo mejor. Ahora los juegos salen inacabados, los compras el primer día y ya tienen una actualización de 100 megas al enchufarlo, nos intentan clavar DLC de pago ridiculo, y frenan la magia del PC, las comunidades, donde se creaban cientos de mapas y accesorios gratuitos para los juegos, me parece bien que quieran rentabilizar al máximo su producto, pero hay DLC que rozan el ridiculo.
@Yonkykong esa expansiones las puedo entender, pero otras como las de Fable II, o las que ya están anunciando para Assassins Creed II o el caso más sangrante el de Bioshock pues va a ser que no…lo siento, pero que le tomen el pelo a otro!
Creo que las unicas expansiones que me interesan han sido las de Fallout 3 y con estas la intencion no era ganar dinero, sino evitar que el juego acabe en la segunda mano
Muchas veces el mismo conformismo nuestro al seguir comprando es lo que incentiva a las compañías a sacar más DLC, anunciándolo incluso antes de sacar el juego.
La solución es muy fácil, no comprarlo, pero todos sabemos que eso no va a pasar. El DLC ha llegado, y es para quedarse
Si no es tan difícil hacer las cosas bien, los ejemplos los tenemos. Los dos episodios de GTA IV o las expansiones gratuitas de Burnout Paradise son un ejemplo de cómo deben ser los DLC. La cosa no es de demonizarlos sino de saber usarlos.
Al paso que vamos la única opción sensata es esperar hasta la ediciones últimas, que ya incluyen todos los contenidos habidos y por haber.