¿Cuándo cerrar el grifo?

Laocoont | 20 Abril 2010 | 311 Lecturas 6

grifo ¿Cuándo cerrar el grifo?

Últimamente tengo una duda y por mucho que intento buscar una solución no encuentro el modo de responderme. Quizás no sea una duda existencial, quizás todo sea fruto del aburrimiento del día a día. Pero el caso es que hace días que me cuestiono cual es la solución, no sé quizás desvaríe pero necesito saber cuando llega el momento de cerrar el grifo.

¿A qué leches me estoy refiriendo? Pues miren, hace días que miro mi repleta estantería, hace días que leo por la red y sobretodo hace días que escucho en los medios – léase podcasts – la continúa sangría de secuelas y precuelas que año tras año van sacando.

Quizás esto no debería ser motivo de tristeza, quizás esto no es más que una simple reflexión y que puede que no llegue a nada más. Pero, me pregunto: ¿Por qué las compañías estiran tanto las sagas? Cuál es el gusto de desvirtuar algo de tal modo que no se parezca nada al título original.

Miren para que lo entiendan pondré un ejemplo, Miguel de Cervantes gran escritor donde los haya, creó un personaje carismático – aunque para muchos el raciocinio de Sancho era la clave del libro – llamado Don Quijote. A los más leídos del lugar, quizás no le sorprenda el saber que la obra magna Don Quijote de la Mancha está compuesto de 2 partes.

En la primera nace el personaje y después de muchas aventuras y desventuras, el héroe decide volver a ser Hidalgo y a esconderse en su biblioteca para alimentar su mente. Pero, entonces ¿porqué hay dos partes en el libro? Pues quizás deban conocer que mientras Miguel de Cervantes se sentía orgulloso de ésta obra, otra con el nombre el Don Quijote de Avellaneda salió al mercado.

Éste sin ser un plagio realizaba claras referencias al título original y lo más duro era ver cómo el autor de aquel libro no sólo lo prostituía sino que dejaba el personaje de Don Quijote mucho por debajo del nivel que el autor original lo había dejado. Así que la solución optada por Cervantes fue crear la segunda parte y finiquitar la vida del Hidalgo para siempre. Sí, lo mató de tuberculosis y San se acabó, lo que se daba.

Volviendo a los videojuegos, ¿por qué no podemos ver algunas Sagas fallecer de forma magistral y definitiva? ¿Por qué año tras año esperamos las secuelas de susodichos juegos? Pues supongo que somos consumistas por naturaleza y sobretodo padecemos de un afán coleccionista diferencial entre otros enfermos.

Y es que a nadie se le escapa que grandes SAGAS como Final Fantasy nunca debieron pasar de la décima entrega, que quizás Bioshock 2 no llegó a igualar en profundidad al original. Ahora nadie discute que Sagas como Devil May Cry han ido siempre a menos o que por ejemplo otras como Assassins Creed están topando con la crítica año tras año.

Pero las noticias de séquelas siguen surgiendo y no contentos con vivir una tortura o una maravilla –según el jugón que lo mire – vemos estupefactos como Star Wars El poder de la Fuerza tendrá segunda parte, al igual que Batman Arkham Assylum. No lo duden Dragon Age: Origins tendrá segunda parte y da igual si es bueno o malo. La gente lo comprará, yo lo compraré…porque confiamos en que algún día ofrezcan algo que ansiábamos en el primer título.

Dead Rising 2 será uno de los más vendidos, muchos comprarán el Ninety Nine Nights 2, y unos cuantos más están ansiosos de ver como el nuevo “hijo” de Mr. Hype – Don señor Molineux – saca un nuevo título decepcionando así a aquellos necios que confiaron en él.

No, no hayo la respuesta a la pregunta, ¿cuándo hay que cerrar el grifo? Porque es sorprendente ver como sacan un Megaman 10 o un Sonic 4 Episode 1 – esto da para otro post- y lejos de criticar hay muchos que se alegran. Y todo ello teniendo en cuenta la cantidad de nuevos títulos que van saliendo año tras año con la promesa de una segunda entrega el mismo día de su venta.

No lo duden, Bayonetta 2 será una realidad, al igual que lo será Borderlands 2 o quizás algún otro. Y por qué no hacer como Fumito Ueda, sí los más puristas me diréis que éste señor ha relacionado los 3 títulos entre sí, que ICO, Shadow of the Colossus y Last Guardian comparten el mismo mundo. Pero aquí reside la grandeza del TEAM ICO, estos han creado un mundo y han contado 3 historias que se referencian pero no son para nada consecutivas.

Rapture es un gran mundo, al igual que lo es la Galaxia de Mass Effect o la visión del mundo de Assassins Creed. Pero, ¿Por qué no los sacan trabajándolo cómo si el juego fuera otro completamente nuevo? Porque no sale rentable, por que el sector es autocomplaciente y porque nosotros los consumidores – y anótese que me incluyo – compramos hasta lo que no deseamos.

Hace tiempo  que vengo pensando en la gran cantidad de títulos que tengo en mi librería, pero entre ellos tengo especial cariño a títulos como Vagran Story, Beyond Good and Evil (aunque de éste se espera secuela), Lost Odyssey, Blue Dragon, Okami (Okamiden ¿es una séquela?) o Viking Battle for Asgard. Porque son títulos únicos, son títulos que los juegas y los rejuegas sin esperar una secuela…y aunque las haya no son trascendentales para el título original.

Por lo que insto a muchas compañías que opten por la vía de crear un título, que maten al protagonista que se acaben los finales abiertos o los happy ending. Que los malos ganen y que todo sea oscuro. O que hagan las cosas como deben y no como comercialmente interese.

Lo sé, no hay respuesta pero de verdad ya va siendo hora de cerrar éste estúpido grifo que a nadie beneficia.  Y apunto desde ya, que la opción no es el no comprar dichas secuelas si no la de dar la oportunidad de comprar títulos únicos.

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6 Comentarios en “¿Cuándo cerrar el grifo?”


#1
VaiosetNo Gravatar
dijo:

La clave siempre ha sido la misma; generar dinero. Para qué van a crear un personaje que no saben si va a ser bien recibido por el público, es más rentable (seguro) ofrecer la fórmula que en un pasado les dió beneficios y exprimirla hasta que no puedan sacarle más jugo. También es importante mencionar la imagen que tiene el producto, un juego como el “Final fantasy” va a tener grandes ventas por formar parte de esa saga, al igual que GOW o GTA.
Así que mientras sigan los beneficios se seguirán ofertando secuelas, o… ¿es que se les ha acabado las ideas a los guionistas?
Un saludo

#2
GredXIINo Gravatar
dijo:

Mientras el mundo se mueva por intereses, las sagas se seguirán prostituyendo…

Por suerte en contadas ocasiones alargar una saga da buenos resultados, por desgracia la mayoría de estas sagas empiezan siendo muy buenas y terminan convirtiéndose en algo para llorar…

#3
acejoseleNo Gravatar
dijo:

El verdadero problema es la industria en si y el miedo a no generar mas dinero.

#4
LaocoontNo Gravatar
dijo:

acejosele,

La triste realidad es que las desarrolladoras a veces buscan el efecto dinero immediato, si algo funcionalo exprímelo hasta que aburra. Sí los usuarios – en los cuales me incluyo – compraran la calidad y no por el nombre de la SAGA muchas habrían perecido hace tiempo…mucho tiempo. :skeleton: :skeleton: :skeleton:

#5
HugoNo Gravatar
dijo:

Me gustaría usar una analogía que le vendría bien a esta situación en particular. En el boxeo, los campeones deben seguir ganando para cosechar más triunfos, más estatus, permanecer en la cima. El problema para ellos es que siempre quieren retirarse como los más grandes,y si se puede, con marca perfecta. Y calcular el momento ideal no es sencillo. Muchas veces grandes carreras quedan manchadas con derrotas aplastantes y dolorosas, u otras en donde se veía que el boxeador aún podía hacer grandes cosas sobre el ring se retiró de forma prematura, sin posibilidades de un regreso digno al pasar los años. El parámetro, cuando se empiece a perder, hay que pensar en salir por la puerta grande y no por la de atrás.

#6
El Malo del FinalNo Gravatar
dijo:

Es curioso que esta entrada tiene más de un año y el panorama apenas ha cambiado. Bueno, en realidad si hay un cambio, la cifra que va detrás del título, que ahora en 2011, ya debe ser superior. :P
El Malo del Final recomienda leer Volumen No Legal n35


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